アリス商店

アリスの雑記帳

型の考察とかいろいろ

nico.ms

 

バッチが足りなくてスキル上限開放がほとんど出来ていないのですが

ここで少し剣騎士の型考察でもしますか

 

剣騎士(バッシュ型を除く。)の主な型は

【村正型】【ホーリーアヴェンジャー型】に分類されます

一応フランベルジュ型があるのですが、今のところ上2つに勝るところが

攻撃速度のみですが、現在ASPD480%の敷居は低いため除外します。

 

【村正型】の特徴

利点:

村正のクリティカル補正が強いため、クリティカルを確保しやすく装備の幅が大きい。

LUKも抑えられるため攻撃を重視したSTRや即死に耐えるようVITに振ることも可能

欠点:

村正関係が高すぎること、

強化や穴あけに関してはピアース型のハルバ―トよりも難易度が高い。

村正の強化はほとんどATKのみといってよく、+10、+15報酬がクリティカル+5%/+5%は対費用効果としては最低クラス。

ステ:

S>A>L≧V

村正型はクリティカル100%と攻撃速度480%の敷居がとにかく低いため

残りの部分をどれだけVに振るかというところである

パリィとAGI回避で相当な回避性能があるが、やはりVIT0では即死の可能性もある

通常の狩り効率でいえばSの一択であるが、ボスを討伐するなら多少VITにふれば

頼もしい盾となるだろう。

後者を視野に入れるなら盾を持ったうえで十分な火力を維持できるように装備編成を練る必要がある。

 

ホーリーアヴェンジャー型】の特徴

利点:

まずは強化が安い、村正の5分の1以下である。

しかもボスドロップなので穴あけの必要数は5個であるため村正に比べて破格の安さである。

さらに精練によるボーナスがとても強く1につき+5%と攻撃力が急上昇する

ASの星隕は強化値が高いと恐ろしいほどのダメージを範囲で落とすため

雑魚ならばこれだけで範囲殲滅が可能

欠点:

クリティカル補正がないので相当装備・ステを圧迫するか、もしくはクリティカル型を諦める必要がある。

+4程度では村正に到底追いつかず現在ではGHあたりしか活躍の場がない

ステ:

(クリティカル型)

L>S>AV

装備をかなりクリティカル型に寄せても100にはいかないためLUKも相当必要になる

ただしスキル上限開放後のオーラブレードではLUK1につき防御無視ダメージ2に変換されるためこれによるSの損失はだいぶ軽減される。

ASは当然手数が多いほど発動機会が増えるためAGIについては最終的に480を達成したいところ

ただしSを削ると本末転倒なのでB料理は視野に入れなくてはならないが

現状クリティカル型の最高火力性能

(AS型)

V>A>D

星隕のダメージは精練値によるため高精練限定で可能な型

+8以上なければネタキャラになりかねないステータスであるが

火力が上がる装備を一切する必要がなく、全て防御に傾倒することができる。

残念ながら腕はラグジュアリー1択のため盾が装備できないが

安定したダメージと固さを確保するため囲まれたときの無双能力は高い

 

今日の強化ポイント

nico.ms

火力増強のためAGIを捨ててLUKに振りました

火力が10Kほど上がっていますね

 

ピアース型ですが、アトロスを30秒で狩るところを見ると

概ね秒間338kダメージとなりますね。

 

 

素殴りだと秒間に殴れるのは3~4回が限界なので

単純に一撃で80k~100k出さないとピアース型に追いつけません。

ただ星隕が50k×確率0.2=10kと考えると

70~90kのダメージがあればピアース型とDPSは並べそうですね。

 

今の私だと50k後半+星隕で一撃期待値が60k程度なので

もう少し火力が欲しいですね

といってもまだミノc2枚目がないので

増加ポイントはいろいろあるので頑張りたいと思います。

クリティカル型が周りにいない・・・

 

のは、やはりロマン度をアピールしきれていないせいですね

ちなみに装備は平凡です

村正とホーリーアベンジャーを敵に合わせて使い分けてるだけで

セットとすると

 

村正系

自身のクリティカル率が40%(精練により+5%/+5%)あるため

LUKにほとんど振らなくてもクリティカルが容易になりますが

村正の真骨頂はスタン時の攻撃力1,5倍もあるので

それを火力として計上するには多少LUKは必要になります。

村正はクリティカル型としては汎用性に優れており

装備の自由度が高いのが特徴

その点でいえば防具は防御性能高めでもいいかもしれません

 

私の場合は

鎧:各種属性鎧

盾:スタティックシールド

足:ルーングリーブ

あたりですね

 

ホーリーアヴェンジャー系

聖属性は今のところ付与アイテムがないために

闇・不死系の敵はこれでよいです

他の属性相性と違って、聖闇相性は効果が高いのでこれだけで火力の底上げになります。

ホーリーアベンジャーは火力重視になりますが装備の自由度が低いです。

まずホーリーアベンジャーの最大の利点である星隕を発動させるためにも

手(盾)はラグジュアリーグローブの1択になります。

またホーリーアベンジャーにはクリティカル補正はまったくないために

それ以外でクリティカルを確保しなければなりません。

このため現状だとバフォ帽+コボルトcはほぼ必須になりますし

LUKをカンストレベルにあげなければ100%は難しくなります。

ソルスケcを指せば比較的楽にはなりますが特化装備が作れなくなります。

 

あ、ちなみに動画で姉貴1確の時の装備聞かれてましたが

鎧(ビーストハート)以外はガチャ装備です

ガチャ盾+ガチャ靴+ガチャマント

ビーストハートはクリティカル率とクリティカルダメージ増加を両立しているので

どっちのタイプでも必須でしょう。

今日も姉御様と

今日は特に強化もしてないのでお姉さまと遊んでおります

とりあえず前回気づいたパリィを外しての再計測ですが

 

Base 10,011,856

Job  6,632,274

 

でした。ようやく10Mの大台に乗せることが出来ましたね。

といっても朝方9時ぐらいで、昼間になって人が増えると

9.2M/6Mってところです。

 

聞かれましたがスフィア盤はそれほどいじっていません

 

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通常攻撃まだ取得していないので

これが取得出来たらだいぶ火力上がるのかなぁって思っています

正直説明文の前半がどういう計算になるのかイマイチよくわからないのですが。

クリLKの効率狩り

nico.ms

ロマン派のクリティカル型に効率を求めるなど言語道断ですが

やはりロマンを追い求めると効率も欲しくなってしまうので

今回はとりあえず

 

時計地下姉貴バッシュ1確狩り以上の効率を出すこと

 

この辺の目標で行きたいと思います

といっても簡単で、単純に

ATK上げて通常攻撃で姉貴1確

を達成できればいいのです

うん、まさにレベルを上げて物理で殴れを地にいく作戦です。

 

通常攻撃はディレイがないため攻撃の出がはやく

また敵を倒した後すぐに行動ができるのでスキル型に回転率で勝ります。

ということで装備を火力重視に変えれば90以下でも達成できます。

この狩りのポイントとしては本来AGI型の主要スキルである

ワンハンドクイッケンと必須アイテムである速度増加POTをのまないことです。

ASPDが一定以上になると死んだ敵に攻撃が発生するオーバーキルが発生してしまい

実質1確でなくなってしまうからです。

 

このため攻撃速度が上がる装備は全部外します

かわりに攻撃力があがる装備をしますが姉貴は50kとHPがとても低いので

攻撃力はそれほど必要がなかったりします

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ただし、問題なのはLUK97という数値です

これは実質クリティカル率ー30%を意味します

このため確実にクリティカルにするためにはクリティカル率を130%にしなければいけません。

といっても2確であってもスキル型と効率は同等なので

そこは妥協してもいいかもしれません。

今日も火力考察

nico.ms

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なんかステはどうなっているのかと聞かれたので

特に特化したビルドではありません。

 

意外とバランス型だったりします。

VITはETで盾をするので振ってます、コボルトに当たらない限り問題なく80Fまで登れます

VIT0でSTRに振っていればもしかしたら2確は達成できるかもしれません。

 

AGIはスフィア盤で+10されるので攻撃速度480には最終的になります

現時点ではB料理で480、A料理で上記の433です。

今の目標は2確なので攻撃速度はそこまで追い詰めても効果は実感できませんので。

 

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クリティカルですが、私は武器にクリダメ+10%、クリティカル率+20%の

各種カードを付け替えているため実際にはクリティカル率は86%です。

100%を目指すと火力が落ちるのでとりあえずはここまでとして今は火力を上げています。

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ダメージ増加については盛に盛っております

クリティカルで2倍にさらになんだかんだで90%ぐらい上乗せしてるので

完全に攻撃主体です。

 

コンセが2→4になったので火力としては8k程度上がっていますね。

AGI型の楽しみは型が完成した後に火力がぐっと上がっていくところですよね

とりあえずコンセ4→5になればだいたい4kほどダメージが上がるはずなので

これで38kダメージとなればイビルドルイドとダークプリーストが2確になります。

これでまた効率がぐっと上がるはずなので頑張りたいですね。

 

時給試走

nico.ms

 

 

とりあえず強化が終わってないですが時給試走

base経験値1,797,798/job経験値1,266,590

単純に4倍できるので

base経験値7,191,192/job経験値5,066,360

 

効率という意味では90以下ではそれなりに高い数値です

90↑の時計地下姉貴狩りですらバッシュ型で11~13M程度なので

このレベルの効率としては悪くないかもしれません。

なおjob経験値に関しては姉貴1時間が最高でも6.2M程度なので

このレベルで5Mのジョブ経験値効率が出せるならいい方かもしれません。

 

やはり気になるのはレイスの瞬殺(凍結)でしょうか

あれさえなければもっと上がりそうなのですが

料理の状態異常無効は最後まで続かないので無意味のため

たはりマルクcを検討するべきかもしれません

幸い肩は何も指していないので効率が落ちることはないでしょう。

本来なら不死鎧もありかなと思ったんですが

ラグマスの不死って普通に凍結しますよね・・・

もしかして不死鎧って凍結無効なかったりするんでしょうか?

 

攻撃面ではとりあえずはやくコンセ3→コンセ5にするべきですね

単純にこれだけで12%→20%の8%攻撃力上がりますからね

 

この辺を鍛えれば時給8Mは見えてきそうですね。

最も90↑になったら狩場を変える検討をしないといけませんが