アリス商店

アリスの雑記帳

抜歯

左奥の奥歯を抜きました、原因は親知らず

 

私の親知らずの生え方は抜歯が一番難しいと言われる水平埋伏型で

歯茎の中で真横に生えて、奥歯の根元を押しつぶす形ですね

ただ親知らずそのものは現時点では健康なので押しつぶされて破壊された奥歯(第2大臼歯)を先に抜きました。1時間ぐらいかかって抜歯しました、相当難しかったようです。

後日親知らずを抜く予定です。

 

そういえばちょこっと調べましたが親知らずが問題を起こしやすくなったのは

柔食によりあごの力が退化した現代人だかららしいですね

現代では3割しか親知らずを正常に保持できないのだとか

しっかり噛む習慣をつけていれば少しはましになってたのかな?

 

幸い親知らずによる歯並びの影響はないようで、特に矯正の必要性はなさそうです。

 

 

SLG

RPGは面白いですが、そればかりやっていると思考能力が落ちるので

定期的にSLGで遊ぶようにしています

長くやっているのはCiv4です、これぐらいが一番バランスがいいかなと

 

Stellarisについてはアップデートでもはや別ゲーになってしまいました

というより私の戦術が明らかに作者の意図に反してるんでしょうけどね

2倍近いボーナスを得るCPU相手に対して

「国力を2倍以上確保したらその時点でイージーモードになるのでは?」

と序盤に領土を拡大しまくるという方法で難易度元帥を外交完全無視でクリアしましたからね

現在この戦術は帝国膨張率という維持費が発生してしまうので使えません。

 

Civ4では一応最小ターンクリアにはちょくちょく挑戦しています。

運に結構左右されますが、いい戦術がないかなぁといろいろ試すのは楽しいですよ

指揮上限とギルドマスター

昨日は創隊20周記念で35代陸幕長の岡部氏を始め諸先輩のご臨席を賜りました。

「指揮の要則」のあるように、指揮官の最初の任務は「掌握」ですが

これは簡単であるように見えて難しい

 

兵法でいえば、孫子は「敵を知り、己を知れば、100戦危うからず」と説いていますが、この文章の続きでは「己を知れば半分の戦いは勝利をおさめれる」とあり、自分の軍隊を知るというのは敵情を知るのと同じくらい難しく、そして重要です。

 

さて、たまに大企業の社長が部内の不正に対して、非常に情けない会見をして

「なぜこんな無責任で指揮能力がない人が社長をやっているんだ?」と思う人もいるでしょうが

指揮能力というのは妙で、指揮上限を超えると極端に低下するものなのです。

 

 

そして指揮上限を超えて、部下を擁することが多いのは

日本人が基本的に融和を基本とする国民性にあるからです。

ようは日本人は組織のために貢献(自己犠牲を含む。)を率先して行うので

指揮官が指揮上限を超える人員を擁していても直ぐに問題が発生しにくいのです。

 

一般の人の指揮上限は40人程度と言われています。

40人までは責任をもって統率できますが、50人いると

メンバーが勝手な行動をしても掌握できず、

問題が発生しても適切な対処が取れなかったりと急激に指揮能力が低下します。

 

訓練を受けずに40人以上の組織を安定運営できる人物の自然発生率は1/100です。

指揮能力の問題は、結局1回は問題が発生して、それを適切に処理できたかどうかなので組織の長に就く時点ではわからないというのが難しいところですね。

黄金王国はギルマス2名制を取っています、

流石に指揮官2名制に関する根拠がないので

(戦術原則では指揮は1人に委ねた時に絶対になるとあり指揮官が多いことは本来問題であると説いてあるので)

ギルマス2名制で単純に40+40名規模を安定運用できるのか?というのは

非常に興味深い研究課題ですね。

とはいえ、ギンさんやAsmadiさんは、単独で40名以上の組織を運営できる能力を持っているようなので、あまり関係がないという結論になってしまうかもしれませんが。

司令名代

久しぶりに駐屯地司令の名代に上番

一番気にするべきは災害対処要領ですね

 

というのも災害派遣は第一義的には都道府県知事が防衛大臣へ(自衛隊法)となっていますが

細部は「都道府県知事及び政令で定める者」「防衛大臣又はその指定する者」なので

実は結構いろいろ該当する人がいます。

なお政令で定める人は海上保安庁長官や空港・湾岸責任者とかなので

これはほとんど気にする必要はないですが

指定する者は、結構範囲が広く、最下位は駐屯地司令たる部隊長クラスになります。

 

そのため司令の名代である駐屯地当直司令は、場合によっては災害派遣要請の

最初の窓口になることにもなります。

 

 

1 都道府県知事→防衛大臣

2 都道府県知事→防衛大臣の指定する者

3 防衛大臣による自主派遣

4 防衛大臣の指定する者による自主派遣

5 近傍派遣

 

実際に、災害派遣は自主派遣後に正規に災害派遣要請が到着するということも珍しくはありません。

特にあり得る状況としては市町村クラスの災害派遣ですね。

市町村長は災害派遣を要請したい場合は、災害対策基本法に基づき知事に災害派遣を依頼することになっています。(但し書きで、知事と連絡がつかない場合に限り市町村長は直接防衛大臣災害派遣を要請できます)

 

ということは駐屯地近辺で災害が発生した場合は、駐屯地に直接災害派遣要請を行ってくる場合もあります。いずれにせよ派遣される場合は当然その駐屯部隊ですからね。

もちろん市町村長には正規の手続きを行っていただくのですが

初動が肝心の災害派遣ではこの時点で動かねばなりません。

自治体役場への連絡幹部の派遣、現地偵察を命ずるとともに

駐屯部隊に非常呼集命令を発令することになります。

 

名代では権限がないので、上記の決心は駐屯地司令が行うので

その決心の準備を、駐屯地司令が緊急登庁する間に行います

 

と言っても地震は置いといて台風や積雪などのある程度被害発生が予想できる場合は

駐屯地司令は近傍の官舎等に宿泊したりするので

実際には非常呼集の準備をしてる間に登庁されて実質的に当直司令が現場指揮を執ることは稀なのですが、何かと当直幹部と違って法令関係を把握しておかないといけないのが大変ですね。

 

 

また転職してたのか・・・

兄のフェイスブック見るとまた転職してました

私もなかなかの転勤族ですが、転職族というのは余り聞きませんね

しかしリクルート、アマゾンとなかなかの大企業を渡り歩ていますが

どこまで見聞を広める気なのか、そしていつ実家を継ぐのか気になりますね。

それはおいといて実家を継ぐ前に、既に会社を1つ起業して

代表取締役に就いていますが、何か社長をしながら別に企業の社員をしてるって考えるととても不思議な感じがしますね。

でも元リクルート社員って定年退職した人がほぼいないそうですね

だいたいみんな起業しちゃうらしいので、珍しいことではないのかな?

 

なので兄弟で連絡を取るときに毎回「今どこに住んでるんだ?」から始める

我が兄弟姉妹の会話

まぁ私も結構転勤しても住所通知していないのでお互いさまかもしれませんね。

 

私は結構古い人間なので一所懸命というか、基本的に問題がなければそこから離れず

そこで成果を上げることを目標にするタイプで

兄は活躍できるところがあればそこに移っていくスタイルですね。

 

その点で実家は私が継いだ方がいいとは兄から言われますが、まぁそうかもしれません。

兄には歴史的価値とかはあまり固執するタイプじゃないですので私が会社を次いで兄が宣伝・流通方面を担当したほうが良いかもしれません。実際に兄の会社も流通・広告系ですしね。

 

経営者として私は教育主義(自社で有能な人材は自社で育てる)及び生活主義(社員は会社のためではなく生活のために働いているので生活・家族を蔑ろにして社員は付いてこない)というタイプで、現在だとするとコストがかかるためあまり採用されませんが、いずれ必要とされる時代が来るだろうと思っています。そういう意味で組織運営型

 

兄は、実力主義ですし今の職歴からも見識は十分なので、即応性に優れます。主軸に安定をおいて、現場に独断即決の機動性を備えさせると考えれば確かに兄と私は立場を逆にしたほうがうまくいくかもしれませんね。

 

単純な経営能力は兄の方が上ですが100年200年経営を続けるという意味では

私のような安定成長型の方が良いという判断かも知れませんね。

まぁ私が実家に戻るかは保留ですし、戻るとしても25年後なのですが・・・

 

次の長期休暇はGWですか、そろそろ家のことについても兄と話さないといけませんね。祖母ももう体が悪いので、実家の管理をこれ以上お願いするのも酷ですし。

霜羽は汎用最強なのか?

巷では最終装備の一角で霜羽が汎用最強と言われているのですが

一応場合分けは存在します

 

概ねの結論としては

一刀入魂を使う場合=片眼鏡

一刀入魂を使わずエンチャントブレイドのみ=ビルドによる(ほぼ片眼鏡優位)

エンチャントブレイドを使わない=霜羽

 

以前の記事にも紹介しましたが一刀入魂を使用する場合は

数字1あたりのATK上昇率はMDEF>MATK>ATKになっているため

霜羽が物理最大+9%、ATK+90に対して

片眼鏡は魔法最大20%のため圧倒的に軍配が上がってしまいます

 

 

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左が霜羽、右が+4片眼鏡

霜羽はSTR、AGI、VIT、INT、LUKは99達成しているので物理攻撃8%+ATK80

片眼鏡は物理ダメ2.9%つけてしまってるのでそれを差し引けば

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「霜羽vs+4片眼鏡」では少しだけ霜羽優位

といたっところ、ただ片眼鏡はあと+11%も伸びしろがあるのに対して霜羽は物理+1%ATK+10しかないことを考えると汎用の逆転はたぶんないでしょう。

 

一刀入魂を使わない場合、MATKはさほどないためステータス具合によっては

必ずしも片眼鏡が優位とは言い切れないでしょう

ただMATKを十分に高めていけば最終的には片眼鏡が優位になります。

あくまでエンチャントブレイドが非常に変わったスキルであるからで

一般的な物理職にとって現状、汎用最強なのは確かだとは思います

片眼鏡だとラディカルチェイスには反映されないという点もありますしね。